home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 3882 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.3 KB

  1. Path: news.rmii.com!rainbow!mdaymon
  2. From: mdaymon@rainbow.rmii.com (Maxwell Daymon)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.games
  4. Subject: Re: DOOM with Breathless engine?
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.games
  6. Date: 2 Feb 1996 02:52:19 GMT
  7. Organization: Rocky Mountain Internet Inc.
  8. Message-ID: <4eru93$gld@natasha.rmii.com>
  9. References: <4eheum$d66@mack.rt66.com> <1265.6604T841T1051@Redrobe.demon.co.uk>
  10. NNTP-Posting-Host: rainbow.rmii.com
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  12.  
  13. Mike (Mike@Redrobe.demon.co.uk) wrote:
  14. : ...and I don't see why they should support it (ECS is old and dead) unless of
  15. : course you have a gfx card ?
  16.  
  17. :  IMHO all new games should be AGA and cybergfx supporting
  18.                                         ^^^^^^^^
  19.  
  20. Neither Apple nor the PC require you to buy a whole new machine just to 
  21. get a gfx chip update. Either machine will take a 3D RISC coprocessor 
  22. engine and use it *without* breaking older games *and* you get the cool 
  23. new stuff on top of it.
  24.  
  25. If 'hardware banging' is the argument, I'll get a Playstation. If game 
  26. programmers want to grow up and use a proper RTG API, I'll consider the 
  27. Amiga for games. Otherwise, the Mac and PC win hands down.
  28.  
  29. With a few minor exceptions, I gave up on the Amiga for games about a 
  30. year ago.
  31.